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Como Apple quiere, agrupe la aplicación usando TrueDepth Camera

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Al lanzar la cámara TrueDepth, Apple alentó a los desarrolladores a explorar y utilizar esta tecnología. Las palabras que dijeron fueron escuchadas.

No saben cómo explorar, pero en términos de apariencia, tan pronto como se lanza el iPhone X, los usuarios rápidamente pensaron en ocultar la ranura que contiene los sensores 3D frente a la pantalla, ya sea por aplicación o fondo de pantalla.

Recientemente, una publicación de Tumblr de un artista de efectos visuales taiwanés mostró el potencial de aplicar el sistema de cámara TrueDepth en el iPhone X para aplicaciones futuras.

Apple espera que los desarrolladores sigan explorando la cámara TrueDepth

Elisha Hung, artista de efectos visuales en Moonshine Animation, productora Asus y MSI, cambió su rostro con el iPhone X y luego usó Xcode y el marco de realidad aumentada de Apple para recuperar datos y transferirlos a 3D.

El resultado es una cabeza con agujeros para los ojos, la boca. Si bien no es específico, esto parece ser un vistazo al futuro de las aplicaciones de mapas faciales, ya que los desarrolladores utilizan más la tecnología de detección de rostros de Apple.

Aquí hay otro ejemplo, Brad Dwyer, fundador de la compañía de juegos Hatchlings, imprimió caras en 3D con datos sin procesar de la cámara TrueDepth de Apple.

Aquí hay otro escaneo. Lo limpié un poco. Probablemente una mejor representación de lo que “ve”

Debo observar, ni siquiera hay khung từ một camera #TrueDepth. Bạn có thể thực hiện nhiều các khung này để tạo một hơn mapa de profundidad. pic.twitter.com/yweJ7hBJ1U

– Brad Dwyer (@braddwyer) 15 de noviembre de 2017

Ver también: Piense con cuidado, la cámara TrueDepth de Apple enviará datos a

ARKit con sensor de detección de rostros 3D TrueDepth para iPhone X

Al lanzar la cámara TrueDepth, Apple alentó a los desarrolladores a explorar y utilizar esta tecnología. Las palabras que dijeron fueron escuchadas.

No saben cómo explorar, pero en términos de apariencia, tan pronto como se lanza el iPhone X, los usuarios rápidamente pensaron en ocultar la ranura que contiene los sensores 3D frente a la pantalla, ya sea por aplicación o fondo de pantalla.

Recientemente, una publicación de Tumblr de un artista de efectos visuales taiwanés mostró el potencial de aplicar el sistema de cámara TrueDepth en el iPhone X para aplicaciones futuras.

Apple espera que los desarrolladores sigan explorando la cámara TrueDepth

Elisha Hung, artista de efectos visuales en Moonshine Animation, productora Asus y MSI, cambió su rostro con el iPhone X y luego usó Xcode y el marco de realidad aumentada de Apple para recuperar datos y transferirlos a 3D.

El resultado es una cabeza con agujeros para los ojos, la boca. Si bien no es específico, esto parece ser un vistazo al futuro de las aplicaciones de mapas faciales, ya que los desarrolladores utilizan más la tecnología de detección de rostros de Apple.

Aquí hay otro ejemplo, Brad Dwyer, fundador de la compañía de juegos Hatchlings, imprimió caras en 3D con datos sin procesar de la cámara TrueDepth de Apple.

Aquí hay otro escaneo. Lo limpié un poco. Probablemente una mejor representación de lo que “ve”

Debo observar, ni siquiera hay khung từ một camera #TrueDepth. Bạn có thể thực hiện nhiều các khung này để tạo một hơn mapa de profundidad. pic.twitter.com/yweJ7hBJ1U

– Brad Dwyer (@braddwyer) 15 de noviembre de 2017

Ver también: Piense con cuidado, la cámara TrueDepth de Apple enviará datos a

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