El periódico Bloomberg dijo que Apple está planeando que los desarrolladores creen aplicaciones que se puedan ajustar para cada plataforma que ejecuta, es decir, admitir tanto el toque en el iPhone como el iPad, y el mouse y el trackpad similar en una Mac.
Aunque el plan sigue siendo un plan, parece que la combinación de esta aplicación se hará realidad el próximo año. Si es así, Apple lo anunciará en junio en la Conferencia Mundial de Desarrolladores y luego lo presentará en la primavera, cuando se lancen las nuevas versiones de iOS y macOS.
Aunque Apple no es el primero en intentar conectar las plataformas que tiene, este paso sigue siendo muy importante. Si bien Mac tiene muy buenas aplicaciones, iOS es un ecosistema más dinámico y diverso. Al permitir una aplicación de dos plataformas de este tipo, Apple puede ayudar a realizar actualizaciones más rápidamente y traer más aplicaciones nuevas a la Mac.
Ahorrará más tiempo para los desarrolladores, pero no sé qué verán los usuarios.
La gran pregunta es cómo funciona. No está claro si este es el macOS que simulará iOS o si el desarrollador tendrá que codificar 2 aplicaciones por separado. Cuanto más cercanas estén las dos plataformas, más fácil será para el desarrollador, pero también es un gran riesgo para el usuario si la interfaz utilizada en esta plataforma parece inapropiada porque se utiliza para otra plataforma.
Microsoft también ha intentado hacer lo mismo con las aplicaciones de la Plataforma universal de Windows, lo que permite a los desarrolladores crear aplicaciones que se ejecutan en Windows, Windows Phone, Xbox, HoloLens e incluso en Surface Hub. Esto también tiene ciertas limitaciones cuando siempre hay plataformas que a los desarrolladores no les importan con otras plataformas. Google también comparte el mismo camino cuando intenta llevar aplicaciones de Android a Chrome OS.
Ver más:
- 5 razones por las que Windows 10 S va muy por detrás de Chrome OS
- Instrucciones para ver aplicaciones para UWP en pantalla completa en Windows 10
- Resulta que Surface Phone se ve así
Apple iOS Mac macOS
El periódico Bloomberg dijo que Apple está planeando que los desarrolladores creen aplicaciones que puedan adaptarse a cada plataforma que ejecuta, es decir, admitir tanto el toque en el iPhone como el iPad, y el mouse y el trackpad similar en una Mac.
Aunque el plan sigue siendo un plan, parece que la combinación de esta aplicación se hará realidad el próximo año. Si es así, Apple lo anunciará en junio en la Conferencia Mundial de Desarrolladores y luego lo presentará en la primavera, cuando se lancen las nuevas versiones de iOS y macOS.
Aunque Apple no es el primero en intentar conectar las plataformas que tiene, este paso sigue siendo muy importante. Si bien Mac tiene muy buenas aplicaciones, iOS es un ecosistema más dinámico y diverso. Al permitir una aplicación de dos plataformas de este tipo, Apple puede ayudar a realizar actualizaciones más rápidamente y traer más aplicaciones nuevas a la Mac.
Ahorrará más tiempo para los desarrolladores, pero no sé qué verán los usuarios.
La gran pregunta es cómo funciona. No está claro si este es el macOS que simulará iOS o si el desarrollador tendrá que codificar 2 aplicaciones por separado. Cuanto más cercanas estén las dos plataformas, más fácil será para el desarrollador, pero también es un gran riesgo para el usuario si la interfaz utilizada en esta plataforma parece inapropiada porque se utiliza para otra plataforma.
Microsoft también ha intentado hacer lo mismo con las aplicaciones de la Plataforma universal de Windows, lo que permite a los desarrolladores crear aplicaciones que se ejecutan en Windows, Windows Phone, Xbox, HoloLens e incluso en Surface Hub. Esto también tiene ciertas limitaciones cuando siempre hay plataformas que a los desarrolladores no les importan con otras plataformas. Google también comparte el mismo camino cuando intenta llevar aplicaciones de Android a Chrome OS.
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